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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    1.对自己负责内容合理安排开发时间,高效高质完成开发工作。
    2.积极体验自己的产品和业界同品类的产品,注重玩家体验。
    3.不断提升设计和代码质量,代码符合产品制定的编码规范。
    4.自我要求较高,有一定自主学习能力,并能不断总结提升。
    5.思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

    业务能力及基本素质要求:
    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.熟悉C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.对分布式架构和多线程编程有一定的理解。
    4.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。
    5.数学、计算机相关专业本科及以上学历。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,精通中日双语;
    2. 大学本科以上学历,5年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过大型软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏核心游戏部门的研发工具链平台的产品规划与落地,包括但不限于本地化、通用填表器等;
    2、能与目标用户建立联系,深入了解各项目组的实际工作流,主动收集目标用户的需求和问题,挖掘潜在的需求点,对问题进行抽象,转化为产品方案并推进落地;
    3、负责产品研发的全流程跟进:
    前期的需求收集、分析与设计,输出PRD;
    上线前负责功能验收、编写用户手册、操作视屏指引;
    上线后能制定运营策略,编写广告文案,让尽量多的人用户了解并使用产品,对用户的满意度和覆盖的用户量两指标负责。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉各类游戏的玩法和特征,有MMO类的游戏经验加分
    2、有游戏策划经验,熟悉游戏开发的全流程
    3、熟悉常见的引擎编辑器如Unity/UE,有游戏开发经验更加
    4、计算机相关专业
    5、熟悉B端产品的开发流程,有从0到1的产品经验
    6、用户与数据导向,关注ROI
    7、善于从繁杂的用户需求中抽丝剥茧,抽象为引擎或者工具需求
    8、熟练使用Axure/sketch,能高质量产出PRD、用户手册,能独立开展用户调研、竞品调研

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品和美术经理、总监制定大话端手游项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等;2. 挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    3. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1.热爱游戏,且对游戏有较为全面体验者优先,熟悉研究方法,
    2.善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;
    3.性格外向,具备优秀的沟通能力,能够跨团队合作及和玩家沟通交流;
    4.有较强的的学习能力,能够很快熟悉工作内容。
    5.请务必在个人简历中体现玩游戏的经验(玩过的游戏种类、名称、段位、能对一款游戏做出分析者佳)
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    7.游戏经验丰富,满足以下条件之一者优先考虑:
    我的世界深度玩家
    热爱观看直播


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请务必在简历中注明自己玩过的游戏。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、2年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们期望你通过挖掘团队设计潜力,提升内部原创设计能力,储备更充足和更高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品及美术总监合作,带领团队基于预研和运营中项目进行游戏角色风格的探索和优化,进行原画团队的招聘、培训、组织管理;
    2. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责;

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS 客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与iOS 客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS应用开发技术和开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    7. 有IM项目或IM通讯模块开发经验者,有组件化改造和基础建设能力者优先 ;
    8、有 C++ 项目开发经验或 Qt 跨平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型3A游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,3年以上软件研发相关工作经验,英语可作为工作语言;
    3. 独立负责过大型软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2.负责游戏编辑器、工具的开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++语言;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线;
    4.具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;善于沟通,要有团队合作精神;
    5.热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度;
    6.计算机及通信等相关专业,本科及以上学历,有图形学基础者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,机器学习、强化学习相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 熟悉模仿学习、强化学习并有实际落地经验;
    b) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    c) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏产品的运营过程,提供数据分析工作支持,辅助产品决策;
    2、基于用户精细化运营这个目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在这方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中进行建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具有优秀的数据分析能力,同时具备一定的游戏设计提案能力;
    4. 3年以上数据分析经验;
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责电竞赛事项目的动画设计;
    2.独立负责完成人物动画角色的动作,场景方面制作;
    3.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格、设计标准以及视觉元素使用规则。

    职位要求:

    1.美术、设计或相关专业学历,掌握3D、建模、人物动作绑骨。
    2.精通并熟练使用FL(flash2D动画),AE(影片剪辑视觉特效动画制作2D3D合成),PR(视频剪辑);Maya(与3Dmax类似 制作3D动画),C4D(3D绘图/渲染)、3Dmax等设计软件;
    3.有动画设计经验者优先考虑;
    4.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5.可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责电竞赛事项目的视觉设计;
    2.参与创意思考,具备运营思维,输出符合要求的设计方案;
    3.配合主题赛事的视觉风格进行视觉设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    2.懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先;
    3.具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.统筹负责产品建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有5年以上产品策划和项目统筹经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与React Native移动端功能开发;
    2.发现现有流程及架构的问题,并持续进行优化;

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历,2年以上前端开发经验;
    2.熟练掌握前端开发的相关语言,框架,系统和工具;
    3.熟悉Javascript性能优化,精通Vue或React框架;
    4.具有较高的技术钻研能力、技术难点攻关能力、扎实编码能力,分析问题、解决问题的能力;
    5.有良好的沟通能力和团队协作能力,工作严谨、有激情、工作自主驱动、关注用户体验;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏办公自动化平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与海外棋牌产品的系统设计,并完成对应产品的数值框架与具体设计;
    - 参与数值体系的构建,并协作进行具体数值的设计;
    - 于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    - 2年以上的工作经验;
    - 在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    - 熟悉并深度体验过至少一款棋牌类产品(包括不限于牌类、麻将类、Slot、Casino等);
    - 熟悉游戏研发流程,具有一定的研发上线经验,能够独立完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    - 较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
    - 热爱棋牌行业,对海外市场熟悉者尤佳。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责编辑器的功能开发和框架设计;
    2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验;

    职位要求:

    1.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    4.热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【强化学习】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【NLP】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力;
    3. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,【3D视觉、三维重构】等相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【CV风格变换/GAN模型/风格迁移/风格合成】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力;
    3. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、具有3年以上即时制游戏开发经验;
    2、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/C++/java等;
    3、熟练掌握一种以上的数据库,比如mysql/mongodb等;
    4、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    5、具有良好的编程能力和编程习惯;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用maya设计制作游戏外宣相关视频素材,包括动作设计制作、镜头设计等;
    2.根据市场反馈,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏动作资源进行分类管理、优化迭代。

    职位要求:

    1. 熟悉影视动画角色动画表演规律、精通maya的动画模块,熟悉绑定者优先,从事相关工作经验2年以上;
    2.熟悉三维动画制作流程,能够根据指导思路延伸创意,具有较强的表演欲;
    3. 具有良好的动画基础和美术基础,了解分镜相关知识,能够有效的使用镜头和画面传达创意内容;
    4.热爱动画,具有较好的沟通能力,沟通创意方向,能不断优化视觉表现力,关注市场行业风向,对技术保持探索;
    5.掌握UE4引擎操作、动作捕捉经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品服务端模块的设计开发;
    2.负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机相关专业;
    2.精通Go编程,使用Go开发3年以上,同时具备python开发经验优先考虑;
    3.理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    4.熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5.熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    6.具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    7.热爱游戏,工作严谨,认真负责,能适应高强度开发和工作压力;

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